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Perfiles personalizados en Godot 4

Perfiles personalizados en Godot 4

Los perfiles en Godot te permiten acomodar las caracteristicas del programa. Puedes crear perfiles con diferentes configuraciones para acomodar tu flujo de trabajo. Por ejemplo, puedes tener un perfil para 2D y otro para 3D, o incluso uno solo de interface para hacer la UI.

Para crear un perfil, ve a la pestaña de "Editor" en la parte superior de la barra de herramientas y selecciona "administrar caracteristicas del Editor". Allí podrás crear un nuevo perfil y configurarlo a tu gusto.

Crear perfil Opciones de perfil